Чи живі майнінг-ферми у CS2: огляд ніші

Онлайн-геймінг з перших років існування розвивався не тільки як форма дозвілля, а ще як інструмент для монетизації прогресу. Прокачаний персонаж, рідкісний скін або високий ранг стали маркерами поважного статусу і дали манімейкерам простір для заробітку.
В статті розбираємо, чи актуальні майнінг-ферми по Counter Strike у 2026 році, який попит на послуги та скільки можна заробляти на ачівках.
Види ферм у Counter Strike 2
Для деяких користувачів зараз може перевернутися світ, але ринок послуг з прокачки ігрових акаунтів в онлайні — не нішеве явище, а досить великий діджитал-сектор. За деякими джерелами, у 2024 році близько 2,9 млн активних акаунтів у різних іграх були прокачані за допомогою бустингу.
CS2 регулярно тримає понад ~1 млн активних гравців одночасно, за даними моніторингу Steam, середній онлайн у березні 2025 року становив приблизно 1,039 млн гравців, а пікові значення — до ~1,8 млн одночасно.
Онлайн-екосистема CS2 побудована навколо матчмейкінгу та рейтингів, що автоматично створює попит на рокачку рангів. Попит підтверджується комерційними сигналами з боку самих сервісів: черга для клієнтів, регулярні акції, пакети під ключ. Навіть якщо частина цифр має маркетинговий характер, сукупна картина вказує на значний грошовий потік.

Ферми скінів
Ферма кейсів і скінів — це автоматизована система, яка дозволяє одночасно працювати з великою кількістю акаунтів для отримання кейсів та предметів. За допомогою софта сесії запускаються автоматично, ручний контроль мінімізований.
Головна мета — генерувати прибуток через випадіння та продаж цінних кейсів або скінів на торговій платформі Steam. Приблизно підраховують, що навіть при середній вартості кейсів $1-$2, пачка акаунтів генерує непоганий профіт. Наприклад, 20 акаунтів можуть приносити десятки доларів щотижня, а великі ферми теоретично можуть генерувати мінімум трьохзначні цифри доходу на місяць.
Щоб створити ферму потрібні prime-акаунти, сервер для одночасного запуску CS2 на кількох облікових записах. Також знадобиться профільне ПЗ: менеджери акаунтів, віртуальні машини, скриптові інструменти для контролю активності, тощо.

Але ризики також є, адже подібні ферми — це сіра зона. Valve активно бореться з автоматизацією, яка порушує правила Steam, і регулярно обмежує підозрілі акаунти.
Бани профілів, неокуп Prime і втрата предметів з інвентаря — буденність для фермерів. Водночас вони намагаються мінімізувати ризики: розподіляють акаунти на основні та резервні, купують prime-статуси за зниженою ціною, автоматизують матчі за допомогою скриптів і віртуальних машин.

Armory Pass
Armory Pass — це внутрішньоігровий пропуск CS2, який дозволяє отримувати Armory Credits за активність у матчах. На відміну від кейсів, пас не дають за ігровий прогрес, його можна лише купити у Steam.
Armory Pass відкриває три основні способи отримання предметів і доходу:
1. Прокрут колекцій
Гравці використовують Armory Pass для доступу до колекцій предметів, які можна прокручувати за накопичені кредити. Найрідкісніші предмети мають вищу цінність на внутрішньому ринку.
2. Накопичення зірок арсенала
За очки досвіду у матчах гравці отримують зірки арсенала. Чим більше зірок, тим більше предметів можна відкривати або обмінювати. Для ефективного фарму гравці зазвичай активують кілька пасів одночасно.

3. Продаж і монетизація предметів
Отримані предмети можна переміщувати на основний акаунт і продавати на Steam Marketplace. Але варто враховувати, що цінність предметів залежать від ринкових коливань.
Саме фарм Armory Pass останнім часом активно форсять у медійному просторі як інструмент для гарантованого заробітку, але на практиці все не так просто. А легко і безхмарно інструмент подається лише у курсах інфобізнесменів.
Скільки можна заробити на фермах?
Потенційний дохід залежить від масштабу ферми, вартості кейсів і ефективності фарму. Для невеликих ферм з 10–20 prime-акаунтів середній дохід коливається від десятків до сотень доларів на тиждень.
Ферми на сотні або тисячі профілів, теоретично можуть генерувати трьохзначні доходи на день, особливо якщо враховувати перепродаж рідкісних кейсів та предметів у Steam Marketplace.

Фарм Armory Pass дозволяє отримувати Gallery Cases та рідкісні скіни, які на старті продажів часто коштують $4–5 і вище за одиницю. При активній стратегії фарму 5 пасів одночасно можуть приносити сотні кейсів, які потім продають сумарно за $400–500.
У Threads та Телеграм-каналах фарм Armory Pass часто подають як оверпрофітну тємку з мінімальними ризиками. Але більшість користувачів скептично ставляться до неї та вказують на прогалини у схемі.

Деякі манімейкери доводять, що на фермах з одного мініПК можна заробляти $100-300 на місяць в автоматичному режимі. Окупність нібито складає приблизно 3-4 місяці, але без урахування банів.

Серед мініПК під ферми CS2 попитом користуються GenMachine, Intel NUC. Середня вартість пристрою — від $300, але гра сильно навантажує систему, тому треба мати оперативки з надлишком, а це автоматично підвищує вартість пристрою до ≈$600.

Перед закупом техніки на великі суми слід ретельно все обдумати. Ринок може обвалитися в один момент як це було у жовтні 2025. Тоді він за день втратив $2 млрд капіталізації і наслідки були нищівними для багатьох трейдерів.
Майнінг-ферми CS2 у 2026 році залишаються актуальною нішею для манімейкерів, проте ризиків чимало. Високий дохід можливий при масштабуванні та грамотній автоматизації, хоча хвиля банів може перекреслити усі плани. Загалом, ніша цікава і точно буде актуальною, поки гра в тренді.










Відгуки (0)
Ще немає відгуків!